Typed Throws v Swift 6.2: Kompletný sprievodca novým error handlingom
Sprievodca typed throws v Swift 6.2 — od základov syntaxe cez generickú propagáciu chýb až po migráciu sieťovej vrstvy a integráciu so SwiftUI. S funkčnými ukážkami pre Xcode 26.
Mei-Lin joined Robinhood in 2020 as an iOS engineer on the Crypto team and stayed through the SwiftUI rewrite of the order-entry flow before leaving in 2025. She also did a two-year stint at Asana earlier in her career working on the iPad app and the Mac Catalyst port. She writes about the parts of Apple's frameworks that the WWDC talks gloss over - what Observable actually does to your view-update graph, why @Bindable bindings tear in some animation contexts, and the surprisingly deep rabbit hole of Swift macros for boilerplate elimination. She has shipped two indie apps to the App Store, one of which hit #4 in the Health & Fitness category for a week in 2023. Mei-Lin is based in Seattle and has been writing Swift for 8 years.
Sprievodca typed throws v Swift 6.2 — od základov syntaxe cez generickú propagáciu chýb až po migráciu sieťovej vrstvy a integráciu so SwiftUI. S funkčnými ukážkami pre Xcode 26.
Kompletný sprievodca animáciami v SwiftUI — implicitné, explicitné, pružiny, prechody, PhaseAnimator, KeyframeAnimator a matchedGeometryEffect. Vrátane makra @Animatable z iOS 26 a tipov na výkon.
Naučte sa vytvárať krásne a interaktívne grafy v SwiftUI pomocou Swift Charts. Od základných stĺpcových grafov cez koláčové a donutové grafy so SectorMark až po najnovšie 3D vizualizácie s Chart3D v iOS 26.
Praktický sprievodca modernou súbežnosťou v Swift 6.2. Od async/await cez aktérov a TaskGroup po novinky ako predvolená MainActor izolácia a @concurrent — všetko s príkladmi kódu.