สร้างกราฟ 3 มิติใน iOS 26 ด้วย Chart3D และ SurfacePlot
เรียนรู้การสร้างกราฟ 3 มิติแบบ interactive ด้วย Chart3D และ SurfacePlot ใน iOS 26 พร้อมโค้ดตัวอย่างครบถ้วน ตั้งแต่ PointMark, การควบคุมมุมกล้อง ไปจนถึง Projection บนทุกแพลตฟอร์ม Apple
Daniel is a former Spotify iOS engineer (2019-2024) who worked on the Now Playing surface and the in-app podcast player. He shipped the SwiftUI rewrite of the lyrics view to over 600 million users and contributed several fixes upstream to swift-collections. His writing tends toward the unglamorous corners of iOS work: build-time regressions in Xcode 16, why SwiftData still isn't ready for production sync scenarios, and how to instrument a real app with os_signpost without drowning in noise. He spent two years before Spotify at a fintech startup in Berlin building a banking app on top of Solaris API. Daniel now freelances out of Lisbon and maintains a small open-source library for type-safe deep links in SwiftUI. He has 9 years of native iOS experience.
เรียนรู้การสร้างกราฟ 3 มิติแบบ interactive ด้วย Chart3D และ SurfacePlot ใน iOS 26 พร้อมโค้ดตัวอย่างครบถ้วน ตั้งแต่ PointMark, การควบคุมมุมกล้อง ไปจนถึง Projection บนทุกแพลตฟอร์ม Apple
เรียนรู้การใช้ SwiftUI Liquid Glass สำหรับ iOS 26 ครบทุกมิติ ตั้งแต่ glassEffect, GlassEffectContainer, glassEffectID, Morphing Transition ไปจนถึง Performance Tips พร้อมโค้ดตัวอย่างพร้อมใช้